Microsoft-ը գործարկել է Xbox-ի Disc-to-Digital ծրագիրը
Microsoft-ը պաշտոնապես հայտարարել է Disc-to-Digital նոր ծրագրի մասին, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ֆիզիկական սկավառակները վերածել թվային լիցենզիաների։
Microsoft ընկերությունը պաշտոնապես հայտարարել է Disc-to-Digital ծրագրի լայնածավալ գործարկման մասին։ Այս նորամուծությունը հնարավորություն է տալիս Xbox-ի օգտատերերին ստանալ խաղի թվային տարբերակը՝ պարզապես օգտագործելով համապատասխան սկավառակը։ Ծրագիրը հաջողությամբ ավարտել է մեկամսյա փորձնական փուլը, որի ընթացքում Xbox Insider-ի օգտատերերը հնարավորություն են ունեցել թեստավորել համակարգը։ Այժմ այն հասանելի է լայն հանրությանը՝ ապահովելով թվային հասանելիության նոր հնարավորություններ։
Թվային լիցենզիաների ստացման գործընթացը
Ընկերության պաշտոնական հայտարարության համաձայն՝ ցանկացած աջակցվող Xbox One կամ Xbox Series X խաղային սկավառակ օգտագործելիս հստակ ընթացակարգ է գործում։ Համակարգ մուտք գործելուն պես օգտատերը կստանա տվյալ խաղի թվային լիցենզիան։ Այս քայլը թույլ է տալիս պարզեցնել խաղերի օգտագործումը թվային էկոհամակարգում՝ պահպանելով նախկինում ձեռք բերված ֆիզիկական կրիչների արժեքը։
Ամպային ծառայությունների սահմանափակումներ
Միևնույն ժամանակ, ընկերությունը հստակեցրել է ամպային խաղային ծառայությունների հետ կապված սահմանափակումները՝ պայմանավորված սպասարկման ծախսերի աճով։ Ըստ Microsoft-ի՝ ամպային խաղերի տրամադրման ծախսերը մեծանում են օգտատերերի թվի ավելացմանը զուգընթաց։ Ներկայումս Game Pass Ultimate-ի բաժանորդների համար ամպային խաղերի հասանելիությունը սահմանափակված է ամսական 15 ժամով։
Premium կարգավիճակ ունեցող օգտատերերի համար այդ ժամանակահատվածը կազմում է 10 ժամ, իսկ Essential պլանից օգտվողների համար՝ ընդամենը 5 ժամ։ Այս սահմանափակումները ուղղված են ծառայությունների կայունության ապահովմանը՝ հաշվի առնելով ենթակառուցվածքների պահպանման հետ կապված ընթացիկ մարտահրավերները։ Այս ամենը տեղի է ունենում այն ֆոնին, երբ ոլորտում նկատվում են փոփոխություններ, օրինակ՝ Sony-ի կողմից 2028 թվականին ֆիզիկական սկավառակներից հրաժարվելու ծրագրերը։ Microsoft-ը նաև շարունակում է զարգացնել իր տեխնոլոգիաները, ներառյալ հաջորդ սերնդի Project Helix կոդային անվանումով կոնսոլը, ինչպես նաև Bethesda-ի ձեռքբերումից հետո ընդլայնել իր խաղային գրադարանը, որը ներառում է դեռ 2015 թվականին Xbox One-ի համար թողարկված Fallout 4-ի նման հիթեր։