Եվրամիությունը ներկայացրել է «Թվային արդարության մասին» օրենքը

Եվրամիությունը ներկայացրել է «Թվային արդարության մասին» օրենքը
Nataliya Vaitkevich

Եվրոպական հանձնաժողովը չորեքշաբթի օրը ներկայացրել է «Թվային արդարության մասին» օրենքի նախագիծը, որը նպատակ ունի կարգավորել առցանց միջավայրում առկա վնասակար պրակտիկաները և պաշտպանել սպառողների շահերը։

«Թվային արդարության մասին» օրենքը նպատակաուղղված է կրճատել կախվածություն առաջացնող դիզայներական լուծումների, մոլորեցնող գնագոյացման և չբացահայտված ազդեցիկ մարքեթինգի կիրառումը։ Նախագիծը պահանջում է արգելել սպառողների ընտրությունը մանիպուլյացիայի ենթարկող «մութ օրինաչափությունները» և հեշտացնել թվային բաժանորդագրությունների չեղարկման գործընթացը։ Այս նոր միջոցառումները նպատակ ունեն վերացնել այնպիսի գործելաոճեր, որոնք անարդարացիորեն ազդում են օգտատերերի որոշումների վրա առօրյա թվային ծառայություններից օգտվելիս։

Կարգավորումներ սպառողների պաշտպանության համար

Օրենքի շրջանակներում թվային ծառայությունները պարտավոր կլինեն օգտատերերին հնարավորություն տալ անջատել կախվածություն առաջացնող գործառույթները, ինչպիսիք են տեսանյութերի ավտոմատ միացումը կամ «ստրիկները»։ Այս կանոնները տարածվելու են այնպիսի հավելվածների վրա, ինչպիսիք են Strava-ն և Duolingo-ն, որոնք հաճախ օգտագործում են նմանատիպ մեխանիզմներ օգտատերերի ներգրավվածությունը պահպանելու համար։ Բացի այդ, ակտը սահմանափակում է Ticketmaster-ի նման տոմսեր վաճառողների դինամիկ գնագոյացման հնարավորությունները և պարտադրում է ազդեցիկ անձանց բացահայտել վճարովի գովազդային առաջխաղացումները։

Տնտեսական ազդեցությունը և պատժամիջոցները

Մայքլ Մակգրատը հայտարարել է, որ այս օրենքը չի դժվարացնում բիզնեսի վարումը, այլ պարզապես դժվարացնում է անարդար գործելաոճը։ Նրա խոսքով՝ օրենքը երաշխավորում է, որ թվային տնտեսությունը կաշխատի ի շահ սպառողների, այլ ոչ թե նրանց դեմ։ Եվրամիությունն ակնկալում է, որ այս փոփոխությունները սպառողներին տարեկան մինչև 13,7 միլիարդ եվրո կխնայեն, ինչը զգալի տնտեսական օգուտ է համարվում։

Կանոնակարգերի խախտման դեպքում ընկերություններին սպառնում են խիստ տուգանքներ, որոնք կարող են կազմել նրանց համաշխարհային տարեկան շրջանառության մինչև վեց տոկոսը։ Միևնույն ժամանակ, խաղային կազմակերպությունները արդեն քննադատել են վիրտուալ արժույթների և «լուտ բոքսերի» վերաբերյալ առաջարկվող սահմանափակումները՝ դրանք որակելով որպես անիրագործելի, անհամաչափ և անհիմն։ Օրենսդրական այս նախաձեռնությունը հաջորդում է Եվրոպական հանձնաժողովի կողմից սպառողական օրենքների թարմացմանը, որը ներկայացվել է չորեքշաբթի օրը։

Աղբյուրներ