Rockstar-ի նախկին տնօրենը մտահոգված է AI-ի միջոցով GTA VI-ի կլոնավորմամբ

Rockstar-ի նախկին տնօրենը մտահոգված է AI-ի միջոցով GTA VI-ի կլոնավորմամբ
Zoshua Colah

Rockstar-ի նախկին տեխնիկական տնօրեն Օբբե Վերմեյը կարծում է, որ արհեստական բանականությունը կարող է կիրառվել GTA VI-ի կոնսոլային տարբերակը Համակարգչի համար փոխակերպելու նպատակով:

Rockstar Games ընկերության նախկին տեխնիկական տնօրեն Օբբե Վերմեյը, ով իր պաշտոնը լքել է դեռևս 2009 թվականին, հանդես է եկել ուշագրավ կանխատեսումներով։ Նա արտահայտել է իր լուրջ մտահոգությունը այն մասին, թե ինչպես արհեստական բանականության տեխնոլոգիաները կարող են օգտագործվել ընկերության նորագույն խաղի՝ GTA VI-ի կոնսոլային տարբերակը Համակարգչի համար հարմարեցնելու նպատակով։ Վերմեյի խոսքով՝ եթե ինքը լիներ Rockstar-ի ղեկավարության կազմում, ապա կմտահոգվեր, որ ինչ-որ մեկը պարզապես կվերցնի PlayStation 5-ի համար նախատեսված տարբերակը և արհեստական բանականության միջոցով այն կփոխակերպի PC տարբերակի։

Հակադարձ ճարտարագիտության արժեքը

Փորձագետը նշել է, որ ժամանակակից տեխնոլոգիաների զարգացմանը զուգընթաց խաղերի կրկնօրինակման հնարավորությունները հիմնովին փոխվել են։ Ավելի վաղ տարիներին խաղի մշակման վրա ծախսվող հսկայական ջանքերը գրեթե անհնար էին դարձնում խաղը կրկնօրինակելը կամ այսպես կոչված «rip off» անելը, սակայն այժմ այդ իրավիճակը ամբողջությամբ փոխվել է։ Վերմեյը գնահատել է, որ GTA VI-ի կոնսոլային տարբերակի հակադարձ ճարտարագիտության գործընթացը կարող է արժենալ տասնյակ հազարավոր դոլարներ՝ թոքենների տեսքով։

Պաշտոնական թողարկման հեռանկարները

Մինչ արհեստական բանականության կողմից ստեղծված այս նոր մարտահրավերների շուրջ քննարկումները շարունակվում են, ընկերության ծրագրերի վերաբերյալ որոշ տեղեկություններ են հրապարակվել։ Ըստ առկա հաշվետվությունների՝ Rockstar-ը նպատակադրվել է Grand Theft Auto VI-ի Համակարգչի համար նախատեսված պաշտոնական պորտը թողարկել 2027 թվականի առաջին եռամսյակում։ Թե արդյոք արհեստական բանականության հետ կապված ռիսկերը կարող են արագացնել պաշտոնական թողարկման գործընթացը, դեռևս մնում է քննարկման առարկա։

Աղբյուրներ